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“探索Red Dead Redemption 2 PC的性能”

发布时间:2021-05-19 13:36:02 阅读次数:

red dead redemption 2的电脑发布不仅仅是引擎,越来越多的愤怒正在高涨。 一年多前,该游戏在xbox和playstation上市以来,每月至少有一次pc版《红色死亡再现2》的发售被泄露,但在过去的一周中,终于出现了新的rockstar游戏发射器和epic游戏主机 至少,可以说两者都不怎么顺利。

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rdr2采用了rock star高级图形引擎或rage的最新版本,并放弃了dx11,以便在vulkan或dx12之间选择自己喜欢的api。 很多人面临问题,无法启动游戏,但能够启动游戏的人不仅发现了图形盛宴,还发现孤岛危机凭借其带来的能力即使是最强大的系统也无法屈服。 因为偶尔发生的崩溃,这是我在相当长的时间里进行过的最沮丧、最耗时的性能分解之一,只需要更改分辨率,每次执行基准测试时都继续重新启动。 发布时,我还没有百分百完成,今后几天内会更新未完成的部分。 每次更改分辨率并执行基准测试时,都会重新启动常数。 发布时,我还没有百分百完成,今后几天内会更新未完成的部分。 每次更改分辨率并执行基准测试时,都会重新启动常数。 发布时,我还没有百分百完成,今后几天内会更新未完成的部分。

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考试的方法

幸运的是,《荒野大镖客:救赎2》中加入了标准测试实用程序,很好地代表了典型的游戏玩法。 用这个来测量我们的性能。 使用基准测试的最后一部分,说明了普通游戏的运行时间为128秒,使用frameview提取了结果指标,而不是依赖于游戏给出的数字。

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关于测试用的设定,需要制作自己的预设。 该游戏有各种各样的预设滑块,但有20个停止设置点,具体取决于所使用的显卡。 因此,使用rx 570的客户和使用rtx 2080ti的客户的设置组合完全不同。 虽然在屏幕截图中采用了以下设定,但这些表示游戏的高设定构成。

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得到3次运行的结果后,放弃初始燃烧器的运行进行装载后,取得平均帧频的平均值及其运行结果的第99个点。 报告将性能指标作为每秒平均帧数,从1%和.1%的报告中剔除,目前采用了第99个百分点。 对于第99个百分比值不清楚的人来说,显示100中只有1帧比其帧率慢,因此容易说明。 换句话说,99%的帧至少达到其帧速率。

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通常,此部分基于游戏预设进行测试,但如果没有实际标记的预设,则必须自己创建。 最初,我试图取消质量预设滑块的几个步骤,但那时我发现这并不是一个很好的方法,因为不同的卡有不同的设置。 我们确实喜欢这个。 如果游戏破坏了显卡的vram功能,将会限制无法应用设置。 这是rx 570 1080p设置的缩放结果之一显示为0的原因。 通过将所有值更改为这个标题,可以实现各个设置级别的多头和空空头。 其中,“行”选项未被禁用。 如果有滑块,请设置为适当的级别。

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游戏结束后,与非纹理高中的设定结合,游戏会变得外观和性能更好。 请选择所需的设置,然后增加或减少设置,以保持显卡期望的目标分辨率。 当然,这是将来升级时再次采用的游戏,你可以看到第一次尝试就错过的副本。

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