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“微软发布DirectX 12 Ultimate为下一代产品启用面向未来的形功能”

发布时间:2021-05-16 07:57:01 阅读次数:

directx 12 api已经存在于现在的大部分游戏中,但是随着今后的迅速发展,会有更新。 今天,微软发布了DirectX 12旗舰版,将其标记为迄今为止发布的最佳图形技术。 这在电脑和即将上市的Xbox系列x控制台之间达成了前所未有的和谐。

“微软发布DirectX 12 Ultimate为下一代产品启用面向未来的形功能”

这种更新的主要原因是新的图形技术将在下一代中发挥更大的作用 这包括光线跟踪、可变速度着色、网格着色器和采样器反馈。 微软表示,升级到dx12旗舰版将确保支持新一代游戏的未来功能。

新的DirectX 12旗舰版API是其中的一部分,微软还提供了新的工具,帮助开发人员充分利用这些新功能。 它包括一个pix图形优化工具,允许开发人员在pc和控制台之间保持尽可能高的性能。 还有开源的hlsl编译器,也有助于完成新一代图形的任务,并解锁性能以正确执行这些效果。

“微软发布DirectX 12 Ultimate为下一代产品启用面向未来的形功能”

支持硬件加速光线跟踪的显卡(如geforce rtx系列)必须通过DirectX 12旗舰版支持的认证。 在amd中,正如Xbox系列x和playstation 5中出现的那样,未来的rdna 2 gpu将支持最新版本的directx及其所有功能。

kitguru先生说。 这在某种程度上是可以预料到的。 因为下一代经常需要增强的工具和api,以便开发者可以采用越来越多的工具。 未来几个月,我们将开始看到第一款游戏展示了这些比较控制台和pc的新显卡功能。

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