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“Nvidia正在为Turing卡开发一种新的多GPU平铺渲染技术”

发布时间:2021-05-31 12:09:01 阅读次数:

基于块的渲染对nvidia gpu来说并不是新的,但在多gpu系统中基于块的渲染是不同的。 这个渲染技术似乎被nvidia的驱动程序采用了,但是开发者似乎还没有办法在游戏中实现它。

在3d中心论坛上,一位名叫blaire的客户发现了在nvidia的gpu驱动程序中添加了multigpu渲染模式的证据。 该渲染技术称为cfr,根据techpowerup,它可以是棋盘格图案渲染或棋盘格图案帧渲染的缩写。

像平铺渲染一样,将帧分割成称为平铺的小正方形。 这就像棋盘上的眼睛。 对于cfr,帧内的块必须在多个gpu之间共享。 与分割帧渲染( sfr )和afr (替代帧渲染)不同,sfr交替计算帧。

与afr相比,cfr提供了少量的停顿和优化的资源分配。

根据3 d中心的数据,nvidia cfr的要求如下:

directx年10月11日

电视链接

基于图灵的nvidia显卡(带有nvlink ) ) ) ) ) ) )。

kitguru表示,checkerboard渲染技术最近被广泛采用,在控制台中被采用以实现高达4k的高分辨率。 你觉得这个技术怎么样?

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