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“PlayStation 5将采用哪种形卡”

发布时间:2021-05-30 00:09:02 阅读次数:

众所周知,因为playstation 3的cpu,所以开发很困难。 因为这明显是故意的,开发者会面临突破极限的挑战,但这不是好事。 索尼在playstation 3的gpu中采用了能够支持400千兆位( 0.4 teraflops )的rsx实时合成器,在cpu中采用了定制的8核心单元的宽带引擎。 该引擎还承担着控制台执行的图形相关工作。 这个架构和ps2完全不同,需要很多开发工作。

“PlayStation 5将采用哪种形卡”

索尼选择了cpu和gpu,方便开发者采用于playstation 4。 定制的amd jaguar cpu和radeon解决方案中使用的基于amd的显卡。 playstation 5似乎采取了同样的战略。

比较而言,playstation 4 pro采用的是哪种显卡?

目前,playstation 4 pro采用的是具有4.2 terflops处理能力的amd radeon gpu。 游戏可以以4k分辨率和每秒60帧/秒( fps )的速度渲染,但通常不是。 更常见的是,游戏支持4k 30fps或1080p 60fps。 4k分辨率一般也是棋盘格。 也就是说,虽然不是本机的4k,但会给人一种错觉。

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什么是teraflop?

为了简化又多又复杂的问题和答案,兆乘指定了图形解决方案的速度。 控制台的gpu越多,执行操作并将其转换为屏幕上显示的图形的速度就越快。

playstation 4 pro具有4.2兆流量的计算能力,xbox one x具有6兆流量。 这些是各自企业市场上最强大的游戏机。 标准ps4有1.8太拉flops,标准xbox xbox有1.3太拉flops。 有传言称,playstation 5的gpu功率位于8-12 Teraflop之间的任何地方,但这些数字尚未得到证实。

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什么是8k分辨率和射线跟踪?

playstation的标记Cerny是playstation 4和即将上市的playstation 5的设计师,在一次采访中表示ps5支持8k分辨率和光线跟踪。 这给我们提供了关于这台神秘机器的第一个详细消息,但如果有什么需要的话,这可能并不意味着什么都不知道。

8k分辨率是指游戏的视觉细节和图像清晰度。 是4k图像分辨率的4倍,是1080p图像分辨率的16倍。 8k图像可以显示详细信息。 否则,无法以低分辨率显示详细信息。

光线跟踪是一种渲染技术,通过建模光线与虚拟对象在3d环境中的交互方式和方法,可以提高视觉保真度,并尽可能使其看起来更真实。 目前,这项技术只用于好莱坞电影。

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