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“英特尔将集成显卡与分立式AMD卡配对以寻求更高的性能”

发布时间:2021-05-29 07:09:01 阅读次数:

在年度游戏开发人员会议( gdc )演示中,英特尔采用了direct3d12 ) d3d12 ),将3d图形api支持direct x的业务从独立图形卡迁移到cpu的集成图形上 通过使用异步多适配器,英特尔将英特尔高清530集成显卡与amd radeon rx 480显卡结合使用,以减轻负载并模拟粒子。

“英特尔将集成显卡与分立式AMD卡配对以寻求更高的性能”

为了将gdc推迟到夏天,英特尔举办了虚拟活动,并创建了gdc副本数据库。 一点演示已经在线。

一种是具有所谓集成和离散gpu的多适配器。 根据英特尔的说法,独立显卡通常与集成显卡的cpu结合使用,如果只使用独立显卡(如果最新的英特尔集成gpu大幅提高了性能(异步计算和

这是通过将少量业务负载卸载到集成的gpu上完成的。 英特尔的方法是在集成的gpu上运行模拟(计算着色器)。 这是因为这个离散gpu有更大的图形解决方案空之间。 英特尔的概念验证与微软的d3d12 n体粒子模拟有关,使用英特尔HD530图形芯片和amd的radeon rx 480离散gpu模拟了400万个粒子。 英特尔没有透露只使用离散gpu的方法的性能。 英特尔警告采用pcie 3.0 x16的pcie带宽。 400万个粒子占64mb,这意味着pcie总线在256 hz时饱和。

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据英特尔称,在d3d12上实施多适配器有两种方法。

第一个是链接显示适配器( lda )。 这里显示为一个带有多个节点的适配器( d3d设备),资源在节点之间复制。 据英特尔称,这一般是对称的,意味着采用相同的gpu。

第二种方法是使用共享资源的显式多适配器。 这是英特尔做的。

英特尔还展示了多适配器的三种可能用途。 一种是共享渲染,如交替帧,但英特尔表示不适用于非对称gpu。

另一种方法是稍后解决集成显卡,但这需要穿越pcie总线两次。

第三种方法是使用集成图形执行异步计算工作负荷,如ai、物理、网格变形、粒子模拟和阴影。 英特尔发现这种方法是最好的,因为它遵循的是只有一条pci总线相交的生产者-客户模型。 一个适配器生成另一个消费拷贝。 这样的任务也可以完全卸载。 如果计算可以同时占用多个帧,而不需要等待渲染,则这也是有利的。

“英特尔将集成显卡与分立式AMD卡配对以寻求更高的性能”

英特尔在github上发布了示例代码。

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