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“AMD发布了首个Microsoft DirectX光线跟踪演示”

发布时间:2021-05-29 06:54:02 阅读次数:

amd发布了第一个受新一代rdna 2 gpu体系结构支持的微软DirectX光线跟踪演示。 本演示文稿展示了光线跟踪对amd新图形体系结构的视觉效果和性能的期望。 这为新一代radeon rx navi 2x显卡以及包括微软Xbox系列x和索尼playstation 5在内的新一代游戏机提供了动力。

“AMD发布了首个Microsoft DirectX光线跟踪演示”

amd首次发布了使用rdna 2 gpu的microsoft directx光线跟踪演示-radeon rx navi 2x显卡和Xbox系列x提供了对DirectX 12旗舰版的支持

仅仅一个小时前,微软发布了最新的DirectX 12旗舰版应用程序。 DirectX 12旗舰版API包含当前和下一代的跟踪支持( dxr 1.1版)、可变速率着色、网格着色器、采样器反馈、NVIDIA geforce RTX等

上传到amd的视频以60 fps的速度设置为1080p,但从外观上看,电影看起来像被锁定在30 fps左右。 但是,这是一个非常复杂的场景,不像现代具有光线跟踪功能的aaa标题那样,采用多个光线跟踪对象而不是单个选择的数量来优化性能。 所有显示的副本都有所有光线跟踪效果,并且会实时运行。 amd表示,dxr 1.1更新通过多种光线跟踪效果提高了效率和性能,但在本演示中,您只能感受到amd rdna 2游戏体系结构的期望。

“AMD发布了首个Microsoft DirectX光线跟踪演示”

因此,amd公布的演示表明机器人正在未来的环境中行走。 这个演示似乎集中在光线跟踪的反射和阴影上,虽然我的喜好有点光泽和光泽,但很好地展示了我对amd光线跟踪方法的期待。 这是nvidia两年前发表的演示也是如此,因此这已不是第一次发表具有机器人功能的光线跟踪的演示了。

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