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“3DMark可变速率着色测试显示NVIDIA英特尔GPU的巨大性能提升”

发布时间:2021-05-21 15:48:01 阅读次数:

ul基准测试(以前称为futuremark )将新的可变速率着色( vrs )测试添加到常用的3dmark基准测试套件中,目前已被广泛采用。 新的测试利用了MicrosoftDirectX12API的功能,允许开发人员通过有选择地降低框架的某些细节级别来提高性能。

vrs背后的创意是减少gpu的工作量,在不影响观众感知到的场景整体画质的情况下,推进更高的帧率。 理论上,某个帧中细节的选择性减少,如果有,就会在很少观察到的情况下发生。

ul标准解释说,例如,采用vrs降低阴影部分,降低远离摄像机和玩家焦点的周边部分的拍摄率,可以以更高的帧率运行游戏,在视觉上几乎没有明显的损失质量。

那么为什么amd radeon不支持呢?

3dmark的新vrs功能包括一系列测试,以强调特定的技术,并允许客户比较性能和图像质量的差异。 但是,有几点需要注意:需要支持第1层VRS的显卡和驱动程序。 正如微软定义的那样,这显然排除了amd的gpu (不能在radeon rx 5700 xt上运行)。 根据目前提供的新闻,amd的GPU (包括Navi )没有支持第1层VRS的硬件。 也就是说,还有其他可以采用的做法,可能会产生相似的结果。 这项专利申请表明,amd拥有在他们的投资组合中存在的形式的技术。 但是,到今天为止,vrs对任何类型的amd radeon rx卡都没有任何影响。

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这里是测试概要,比较vrs的开与关……。

如果不注意场景或截图,就不容易辨别画质的差异。 移动时,与静止画面相比尤其如此。 即使画质下降比较小,vrs真的有价值吗? 我们通过在多个设置中执行vrs基准来探索这些。

英特尔的10纳米冰湖体系结构可以根据我们的回忆业绩进行预览,其核心i7-1065g7的vrs基准设置为15w和25w。 这是最近发布的11个ice lake cpu中的一个,同时具有4个内核和8个线程的第二个最强大的cpu在1.3ghz到3.9ghz之间。 它还拥有8兆字节的智能缓存、iris plus图形和64个执行单元(欧盟)。

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