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“视频游戏怎么推动对更快网络的诉求”

发布时间:2021-06-24 10:57:01 阅读次数:

视频游戏推动了人们对高速、无延迟、无延迟的网络服务的诉求,特别是在许多游戏依赖互联网提供良好的游戏体验的今天。

提供网络硬件和服务的公司是否致力于为商业客户和普通客户提供快速服务? - de-cix是一家全球公司,它承认游戏构成了网络流量。

人们玩基于互联网的游戏时,数据必须从客户的设备通过互联网传输到数据中心的服务器,然后返回。 为了使之有效,需要几乎不存在延迟(滞后)。

de-cix南欧地区总监theresa bobis只要将游戏中玩家的位置和动作等基本新闻完全传输到远程服务器上运行的游戏,并将出色的图形和整个视频传输给最终用户,就可以实现多人

由于数据量大幅增长,企业必须做好准备,尽量减少延迟。 这意味着在涉及互联的情况下,这些新闻从数据中心传输到设备所需的时间。

也就是说,在全世界提供互联网服务的人员必须尽快提供优质服务。

据de-cix称,视频游戏通过三种方式影响网络流量。

1 .服务器临近:延迟取决于几个因素,包括物理距离。 让数据中心靠近客户的位置是有益的,但有时也是不可能的。 提供服务的人必须尽可能接近主要的客户群。

2 .数据量增长:在基于云的视频游戏中,游戏数据通过完整的流传输在数据中心和播放器设备之间。

随着拷贝需要更好的图像质量和更好的图像质量,带宽要求越来越高。 标准高清流需要3~5Mbps,但4k质量时,根据压缩情况可以轻松达到20~50Mbps。 如果云游戏在满足期望的情况下大规模起飞,流量可能会急剧增加,从而也会影响带宽诉求。

“视频游戏怎么推动对更快网络的诉求”

3 .实时流媒体游戏的观看也有影响:据streamlabs报道,仅2019年第二季度,就观看了超过30亿的流媒体游戏。 twitch、youtube、mixer等平台引领着对流量产生巨大影响的趋势。

在twitch live上以10 mbps (非4k! 这样,这个数字逐渐增加,看各自游戏的人就会增加。 这意味着12,000人关注它时,将每秒产生120千兆流量。 随着流媒体质量上升到4k或8k标准,这些数字将持续增加。

本文:《“视频游戏怎么推动对更快网络的诉求”

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