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“云流服务可能成为PC游戏的门户”

发布时间:2021-06-23 06:54:02 阅读次数:

拆解机构idc今天分享了未来几年台式机和笔记本电脑出货量的预测,预计尽管云游戏的增加,pc游戏市场不会受到新技术的负面影响。

idc全球季度游戏跟踪器( 2019年12月12日)中报告的数字不代表对美国的期望,因此适用于emea市场)欧洲、中东、非洲。 此外,idc的调查仅涉及在台式机和笔记本电脑上使用高级gpu或性能级gpu。 没有专用显卡、amd radeon pro或nvidia quadro gpu的系统服务于各个市场,不代表游戏社区,因此不包括在预测计算中。

“云流服务可能成为PC游戏的门户”

根据idc的预测,到2019年底将共计发货299万台台式机和554万台笔记本电脑。

预计进入2023年,台式机出货量将达到287万台,笔记本电脑将达到694万台,台式机略有减少,但游戏笔记本电脑的出货量却大幅增加。

中长期预测,市场将受益于客户意识的提高和游戏社区的成长。 游戏系统价格和利润高,更换周期频繁,是制造商最感兴趣的。 idc cema计划经理nikolina jurisic在声明中表示。 由于激烈的竞争,最终用户可以从广泛的游戏范围、新产品发布和更具吸引力的价格中获益。 云游戏还处于cema接受的初期阶段,预计中期内不会对游戏市场产生负面影响。 或者短期预测。

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现在一点云游戏服务的例子是谷歌星和谷歌。 上个月对谷歌星的审查表明,尽管前提是有希望,但服务成熟度不足以提供最佳体验。

考虑到这些,令人感兴趣的是,idc西欧高级研究分解师liam hall指出,除了早期用户外,大多数游戏玩家不可能随时看到之前就开始转向采用云技术了。

相反,通过为新游戏玩家提供较低的进入门槛,云游戏实际上可以充当控制台和电脑游戏的入口。 分解师说,没有意识到自己对游戏有热情的人,现在想把它提高到一个新的水平。

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