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“移动是最大的游戏细分市场 大部分资金来自应用内购买”

发布时间:2021-06-22 21:33:02 阅读次数:

移动游戏市场通常是目前最大的游戏市场。 年,手机游戏市值685亿美元,其中大部分$ 54.9b )来自高端智能手机,一小部分( $ 13.6b )来自平板电脑。

预计未来几年移动设备将继续增长,基于pc和基于浏览器的游戏将缩小(控制台部分预计将保持稳定)。

虽然目前大部分收入来自ios设备,但安卓预计到2023年将超过苹果平台。 《部落间纷争》是美国收入最高的iphone游戏(按日收入计算),仅次于fortnite。

clash由芬兰的开发者supercell负责,后者也是其背后的clash royale。

与游戏相关的大部分收入都是从应用程序内购买的( 40%以上),这也许并不奇怪。 其次是视频广告(刚刚超过30% )。 为了比较,应用的大部分收入来自视频和展示广告。

vr还在努力吸引人——很多人听说过,但认为它太贵了。 由于客户群以更高的速度增长,预计到明年ar收入将超过vr。

htc是vr耳机的第三大制造商,仅次于sony和facebook。

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