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“NVIDIA通过最新的GeForce Game Ready驱动程序发布DLSS 2.0”

发布时间:2021-06-22 10:15:02 阅读次数:

nvidia宣布将通过最新的geforce 445.75 game ready驱动程序发布dlss 2.0 (深度学习超级采样)。 DSS通过减少像素数进行渲染,使用ai构建清晰的高分辨率图像,在支持的游戏中提供更好的视觉效果。

dlss 2.0受geforce rtx gpu上的专用ai解决方案(称为英特尔酷睿)的支持。 这是一种新的深度学习神经互联网,为了提高帧率和生成美丽的游戏图像而进行了改进。 为了最大化光线跟踪设置并提高输出分辨率,可以在空之间留出空间。

nvidia dlss 2.0已经在《提供了月亮和德军总部:年轻血腥》中可用; 今天在《机甲战士5 :雇佣兵》上线; 3月26日通过游戏补丁进入控制。 dlss开发人员计划还允许幻像引擎4开发人员采用dlss 2.0,从而加快了其在世界上最流行的游戏引擎之一的部署。 如果你是开发者,请去这里了解越来越多的消息。

“NVIDIA通过最新的GeForce Game Ready驱动程序发布DLSS 2.0”

优质的图像质量dlss 2.0提供与原始分辨率相等的图像质量,只渲染四分之一到二分之一的像素。 使用新的时间反馈技术获取更清晰的图像细节,提高帧与帧之间的稳定性。 使用tensor cores,跨越所有geforce rtx gpu和分辨率的卓越扩展新的ai互联网可以以两倍于原始速度的速度更高效地运行。 这样可以提高帧速率,消除以前有效的gpu、设置和分辨率限制。

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一网通所有游戏原创的dlss都需要为各自的新游戏训练ai互联网。 dlss 2.0使用非特定于游戏的副本进行训练,提供游戏间的通用互联网。 这意味着更快的游戏整合,最终会有越来越多的dlss游戏。 可定制的选项dlss 2.0为客户提供三种图像质量模式:质量、平衡和性能,从而控制游戏的内部渲染分辨率。 另外,性能模式最高可实现4倍的超分辨率,即1080p 4k。 这意味着越来越多的客户有更多的选择和更高的性能。

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