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“永恒2的销量支柱下降使得续集不明确”

发布时间:2021-06-10 21:45:02 阅读次数:

长期以来,最初的热门游戏发布后,黑曜石游戏备受瞩目。 《外围世界》是obsidian rpg专业信息的最新例证,但近年来,该员工办公室仍备受瞩目的另一个系列是《永恒的支柱》。 最初的游戏销量非常好,续集受到好评,但是销量下降了。 考虑到这些,obsidian想在进行第三场比赛之前重新检查这个系列赛。

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自从自首众筹活动以来,黑曜石首席设计师和游戏总监之一乔什·索亚( josh sawyer )带领着永恒的支柱。 最近在他的tumblr上,有个粉丝问了pillars 3是否在,他回答说。 “虽然这不是我能决定的事件,但我认为确实deadfire的销量相对较低,意味着如果我们考虑制作这种风格的支柱游戏,就必须重新检查游戏的整体风格。

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索耶的回答在销售方面继续扩大,他写道: 如果两个游戏的评论好的话,就不容易准确知道为什么续集的销量会比上一代产品差。 在没有真正了解根本原因的情况下,决定下一系列的下一站,向粉丝们提供真正想要的东西变得更加困难。 考虑到这些,索耶对尝试制作续集持慎重态度。

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另外,通过收购微软,obsidian将受益于更稳定的财务基础。 该业务室是一家独立的发行公司,历经风雨。 因此,现在这个办公室无论最终是否会成为新的ip,都应该能够集中于下一个大想法。 这是《永恒之柱》的新风格。 或者《外围世界》的续集。

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kitguru表示,在crpg的大量复兴中,永恒的支柱来到了kickstarter,pinity original sin和wasteland 2也有了很好的提升。 到了《死亡加热》发行的时候,续集的观众规模可能开始逐渐减少,但正如索亚所说,这只是其他可能的几个原因之一的推测。 想看永恒之柱3吗? 关于第二个游戏,你认为有什么需要改善的地方吗?

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